Estos ejemplos de kinect siempre utilizan el ofMesh.
"Mesh" significa malla, esto permite generar una malla y vincular de forma simple los vértices (ofVertex) que la componen.
En este caso uní con en líneas horizontales los vértices que kinect detecta.
mesh.setMode(OF_PRIMITIVE_LINE_STRIP);
También aplico la variación de color en hue.
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