domingo, 8 de julio de 2012

ofSoundPlayer;



ofSoundPlayer sonido[3]; // hago un array en sonido con 3 posiciones

sonido[0].loadSound("01.mp3"); // los cargo en su lugar
sonido[1].loadSound("02.mp3");
sonido[2].loadSound("03.mp3");

   if (pos.x <= 100+radio){ // pared izquierda
        vel.x *= -1; // que cambie de velocidad para el otro lado
        sonido[1].play(); // que suene el rebote en la pared
    }
    if (pos.x >= 1000-radio){ // pared derecha
        vel.x *= -1;
        sonido[2].play();
    }

   if (pos.y >= 500){ // piso
        vel.y *= -1;
        sonido[1];
  }

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