domingo, 8 de julio de 2012

ofLight;


testApp.h
ofLight luz; // luz será un método con formato ofLight

testApp.cpp
void testApp :: setup
luz.setAmbientColor(ofColor(255,255,255)); // tipo de luz y color blanco

void testApp :: draw
 luz.enable(); // habilito la luz
 luz.setPosition(450, 0, 450); // le doy la posición con los 3 ejes: x, y, z

Es muy interesante el efecto de la luz sobre los dibujos, sobre todo en los cuerpos geométricos; luces y sombras.


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