float distancia = ofDist(posX, posY, ofGetMouseX(), ofGetMouseY());
if(distancia < radio){ // radio del circulo que está dibujado
pincha = true;
difx = x - posX;
dify = y - posY;
}
if (pincha){
posX = x - difx;
posY = y - dify;
}
ofCircle(posX, posY, radio);
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